其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2025-06-21 来源: 浏览: 次
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2025-06-21 来源: 浏览: 次
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
2025-06-21 来源: 浏览: 次